Archiv pro rubriku: Informace

Beta verze Kingdom Come

Dne 3. března 2016 vyšla beta verze Kingdom Come.

Co beta obsahuje?

  • 5× větší herní prostor než předchozí alfa verze. A 5× menší než finální Act I.
  • Část příběhu finální hry.
  • Několik questů řešitelných více způsoby.
  • První velká historická bitva.
  • Nové interakce s NPC.
  • Rozšířený stealth systém. Nepřátele jde potichu zneškodnit a potom se za ně třeba převléct. Podobně jako v sérii Hitman.
  • Více zbraní: dlouhý a krátký meč, sekyra, štít nebo palcát
  • Dynamické počasí
  • Cutscény
  • Nové techniky souboje
  • Nová hudba (hodně skladeb je na Soundcloudu)

Minimální HW nároky

Beta verze je stále relativně náročná na hardware. Vyžadován je:

  • 4 jádrový procesor
  • 16 GB RAM
  • grafická karta kompatibilní s DirectX 11
  • 20 GB místa na disku

Nesplňuje váš PC tyto hardwarové požadavky? Můžete se podívat alespoň na video:

Jak si beta verzi Kingdom Come zahrát?

Předplatitelé hry na Kickstarteru mají v profilu na oficiální stránce k disposici Steam klíč.

Ostatní si mohou zakoupit hru na následující stránce. Nejlevnější digitální edice stojí necelých 50 dolarů (přibližně něco přes 1200 Kč).

Hra se potom stáhne přes Steam.

Trailer

Trailer k vydání bety. To, že není česky, nemusí nutně znamenat, že finální podoba Kingdom Come nebude obsahovat český dabing. Jisté jsou minimálně české titulky, ale i český dabing by ve Warhorse rádi vytvořili. Jen není jisté, jestli na to bude dostatek času.

Viktor Bocan: Středověký šerm z první osoby

Po přednášce Dana Vávry byla zveřejněna i přednáška od Viktora Bocana z GDS 2015 ohledně soubojového systému v Kingdom Come.

V necelé hodině je prakticky kompletně popsán postup při vymýšlení soubojového systému.

Kvůli lepšímu zážitku jsou souboje z pohledu první osoby. Hráč je díky tomu víc vtažen do hry.

Celý příspěvek

Dan Vávra – Game design v praxi IV

Bylo zveřejněno video z přednášky Dana Vávry na GDS 2015, kterým navázal na předchozí ročníky s tématem „Game design v praxi“.

Tentokrát Dan popisuje způsob, kterým se v Kingdom Come vytvářejí questy.

Kvůli složitosti a větvení dialogů si ve Warhorse si naprogramovali vlastní nástroj s názvem Sklad pro vytváření obsahu, který umožňuje pohodlně vytvářet scénář hry.

 

Problémy při castingu na hlavního hrdinu

Ve Warhorse probíhal casting na hlavního hrdinu Kingdom Come – Jindřicha.

Volba herce ovlivní hlavně podobu primárního anglického dabingu, ale díky snímání pohybů těla i tváře by se měla projevit i ve vizuální stránce.

Z dřívějších vyjádření vyplývá, že podoba hlavního hrdiny použitá v alfa verzích finální.

alfa3

Podle Dana Vávry by hlavní postavou měl být mladý, mužný chlap se silným hlasem, kterému bude publikum věřit, když někomu řekne, že mu rozbije hubu a zároveň se smyslem pro humor, sarkasmus a jiskrou v oku.

A sehnat někoho takového vypadá jako nadlidský úkol:

A věřte mi, není to ani trochu lehké. Z nějakého, pro mě ne zcela pochopitelného důvodu, dnes drtivá většina mladých herců (a teď se vážně nechci nikoho dotknout) má elasťáky a jsou strašně emo. Což se projevuje tak, že když mají říct větu „Našel jsem klíče“ tak se u toho rozbrečí. A když jim řeknete aby to zahráli vesele, tak se rozbrečí znova. A to nepřeháním, tou větou skutečně začíná naše testovací scéna a skutečně se u ní drtivá většina tváří z nějakého pro mě nepochopitelného důvodu jako že je nález klíčů ta největší tragédie. Já tedy nevidím problém v tom, že někdo nosí elasťáky a je emo, problém vidím v tom, že VŠICHNI nosí elasťáky a jsou emo. Což se projevuje tak a můžete si toho všimnout, že drsňáky v českých seriálech takřka výhradně hrají buď cizinci, nebo neherci a jsou strašně trapní. Mám pocit, že na filmových školách začali dělat něco hodně špatně (a to nejen v Čechách). V osmdesátých letech tam studovali i lidi jako Landa, nebo Matásek, protože i takoví herci jsou potřeba. Dnes je výhodnější zajít do posilovny a naučit kulturistu hrát, než se snažit najít chlapa mezi herci. Stejně tak mě fascinuje kolik herců má vadu řeči. Je to asi tak 10× víc než v normální populaci.

Celý příspěvek je na Danově osobním Facebooku.

Beta verze Kingdom Come bude brzy oznámena

Na Kickstarteru, kde se na Kingdom Come vybíraly peníze, bylo zveřejněno nové oznámení ohledně chystané beta verze.

Beta verze Kingdom Come by měla být oznámena již brzy. Na co se v ní můžeme těšit?

  • Část příběhu finální hry.
  • Všechny herní mechaniky (souboje, jízda na koni, dialogy, alchymie, otevírání zámků a podobně).
  • 3 krát větší herní mapa než v alfa verzi.
  • První velká bitva.
  • Nový typ zbraně – meč se štítem.
  • A mnoho dalšího…

Aktuálně ve Warhorse probíhá:

  • Dokončování příběhu –  2500 stránek scénáře, 70 questů a 300 000 slov dialogů.
  • Pes, který bude hráče doprovádět.
  • Zlepšení 2D a 3D grafiky – dynamické počasí a nové nasvěcování Total Illumination (srovnávací video). Zároveň probíhá 3D skenování tváří postav.
  • Tvorba cutscén – snímání herců pomocí motion caputre. 25 hodin rozhovorů a 4 hodiny symfonické hudby.