Archiv pro rubriku: Rozhovory

Jak probíhají přípravy Kingdom Come

V sedmiminutovém videu od NVIDIE popisuje rešeršistka Joanna Nowak a komunitní manažer Tobi postup, kterým probíhá tvorba hry.

Joanna Nowak

Pro maximální věrnost hry středověké realitě mají ve Warhorse rozsáhlou databázi textu a obrazových referencí o středověku.

Tobi

Nápad, který vymyslí někdo z designerů, je potom zkoumán s ohledem na historickou věrnost. Následně 2D/3D grafici vytvoří potřebné textury a modely, animátoři postavy pomocí motion caputre rozpohybují a skripteři jim stanoví, co mají dělat.

Lidé chtějí zažít středověk

daniel-vavra-radio

Na Aktualne.cz vyšel rozhovor s Danem Vávrou, kde popisuje proč si myslí, že byla hra úspěšná v Kampani na Kickstarteru.

Kingdom Come se pokusí navodit středověký obraz co možná nejvíce věrný realitě. Výsledek se tedy bude značně odlišovat do toho, co lidé znají z filmů.

No právě že ten středověký život zdaleka tak brutální nebyl, což je základní omyl, který v lidech zakořenila filmová zpracování. Představa, že se tam pohybují nějací pochybní umolousaní lidé, co vydávají zvláštní hrdelní zvuky, je prostě mylná