Archiv pro štítek: Tobi

Video z livestreamu bety Kingdom Come

Na začátku Dan s Tobim zmiňují informace ohledně bety:

  • Prozatím je hodnocení, které hráči mohou zadat při ukončení hry, na hodnotě 4/5 (80 %).
  • Na betu vyšel patch, který opravuje některé bugy a pády hry.
  • Hodně lidí si stěžovalo na dabing. Ten je zatím z většiny dočasný včetně hlasu hlavního hrdiny, který se teprve hledá.
  • Beta běží pomaleji než alfa. Finální hra by měla být mnohem lépe optimalizována.
  • Tváře, vlasy a vousy postav jsou zatím dočasné. Stejně tak synchronizace pohybů tváře s řečí by měla vypadat lépe.

Celý příspěvek

Jak probíhají přípravy Kingdom Come

V sedmiminutovém videu od NVIDIE popisuje rešeršistka Joanna Nowak a komunitní manažer Tobi postup, kterým probíhá tvorba hry.

Joanna Nowak

Pro maximální věrnost hry středověké realitě mají ve Warhorse rozsáhlou databázi textu a obrazových referencí o středověku.

Tobi

Nápad, který vymyslí někdo z designerů, je potom zkoumán s ohledem na historickou věrnost. Následně 2D/3D grafici vytvoří potřebné textury a modely, animátoři postavy pomocí motion caputre rozpohybují a skripteři jim stanoví, co mají dělat.

Vlajka s logem Warhorse

vlajka

Na YouTube kanálu EP!C TV se objevilo krátké video s vlajkou, na které je (lehce pozměněné) logo Warhorse.

Vlajka je potřebná k účasti Warhorse na bitvě na Libušíně.

Srovnání skutečné vlajky s logem Warhorse:

Srovnání loga

Na videu je i krátký záběr přímo ze studia, kde Tobi popisuje používání motion-capture pro snímání pohybu pro animace ve hře. Kdy a jestli vůbec bude celé video k disposici není známé.

Celý příspěvek