První video update ukazuje rozdíly mezi realitou a hrou

V prvním z chystaných videí s dalšími informacemi o hře nám Dan Vávra popíše reálné místa z vesnice Rataje nad Sázavou a ukáže jejich podobu ve hře.

Zmíněn je i postup tvorby mapy (o kterém už bylo psáno i na Warhorse blogu), kdy se původní skutečná krajina lehce zhustila vypuštěním nezajímavých míst (03:00). A následně převedla ze satelitní mapy do CryEnginu a osázela loukami, stromy, cestami, vesnicemi a hrady (05:00).

Nechybí ani důkladná prohlídka jeskyní (08:00). Zajímavé je i vysvětlení důvodu proč ve hře nejsou kolem hradu kopce, prý byly spotřebovány při stavbě hradu a  zajišťovaly lepší přehled při případné obraně hradu před nepřítelem (11:30).

V dalších videí se můžeme těšit na popis:

  • soubojového systému,
  • úpravy postavy,
  • jízdy na koni,
  • vlastností AI.

1 komentář u „První video update ukazuje rozdíly mezi realitou a hrou

  1. Pingback: Sestřih in-game záběrů | Kingdom Come: Deliverance

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *