Archiv pro měsíc: Říjen 2014

Kamera z pohledu třetí osoby

treti-osoba

Dan Vávra na oficiálním fóru spustil hlasování o možném budoucím cíli při vybírání peněz na hru.

strech-goal

Mohla by tím být právě možnost přepnout si kameru do pohledu třetí osoby.

KC_Deliverance_city_2

Jak už bylo vidět na některých screenshotech nebo ve videu představující jízdu na koni, i z tohoto pohledu vypadá hra hezky.

I z vlastního pohledu je hlavní postavě vidět více, než bývá ve hrách obvyklé, ale vzdálená kamera by nabídla ještě víc.

Warhorse se původně jednoznačně zaměřovali na maximálně autentický zážitek z pohledu první osoby, ale podle všeho hra i soubojový systém vypadají dobře i z pohledu osoby třetí. Kingdom Come totiž používá jednotné animace pro všechny postavy, žádné čistě pro hlavního hrdinu.

Prý by bylo možné kameru z pohledu třetí osoby používat mimo interiéry při chození, soubojích nebo jízdě na koních. Při vstupu do místnosti by se kamera přepnula do očí hráče, protože pro 3rd person kameru není v malých prostorách dostatečné místo. Taktéž střelbě z luku nebo hraní miniher by mělo být dostupné jen z pohledu hráče.

I kdyby v Kingdom Come oficiální kamera z pohledu třetí osoby nakonec nebyla, dá se očekávat, že by mohla být doplněna nějakým fanouškovským modem.

Po sáhodlouhé diskusi to s pohledem 3. osoby vypadá nadějně. Podle vyjádření Dana dává pohled třetí osoby ekonomický smysl – nebude moc složité tuto volbu do hry přidat a nový pohled by mohl přilákat ke Kingdom Come více hráčů.

Pro ty, co preferují hraní z vlastního pohledu, by to neměla být špatná zpráva.

  1. Volba kamery za hráčem nebude na úkor pohledu z vlastních očí.
  2. Kdo nebude chtít, nebude muset z pohledu třetí osoby hrát ani vteřinu. Naopak to platit nebude. Střelba, interiéry a minihry budou jen z vlastního pohledu.
  3. Bude to stále first person hra. Hraní z pohledu první osoby bude primární způsob, jakým by se mělo Kingdom Come hrát. To je podstatné například kvůli tomu, že kamera za hráčem umožňuje vidět za roh, což může být výhoda při plížení se kolem nepřátel.

Test HW nároků alfa verze

Na německém GameStaru se objevil přehled hardwarových nároků alfa verze Kingdom Come. Je až možná překvapivé, že jsou HW požadavky relativně nízké (o hodně nižší, než byly první odhady). Pochopitelně to do značné míry může být nízkým rozsahem, který se v alfa verzi nachází.

Jednak je v alfě jen několik domečků a výřez z mapy o velikosti 4 × 4 kilometry, která by měla být ve finální hře, což může značně snižovat nároky na paměť. Dále nižší počet AI postav znamená nižší nároky na procesor.

Tabulka znázorňující na jaké detaily u různých procesorů je hra hratelná.  Červená barva znamená nehratelná, žlutá na nízké detaily, zelená značí plynulé hraní na vysoké detaily a tmavě zelená na velmi vysoké.

procesory

U grafických karet je nutná podpora DirectX 11, což vyřazuje řadu GeForce 200 a Radeon HD 4000 (označeny šedivě) – na takových grafických kartách nejde CryEngine vůbec spustit. Ostatní barvy jako u procesorů značí na které detaily je alfa verze plynulá.

Výsledky platí pro hraní ve FullHD rozlišení (1920 × 1080).

graficke-karty

U operační paměti potom stačily pouhé 2 GB pro libovolnou úroveň detailů.

Porovnání úrovní detailů

Kingdom Come vypadá relativně dobře i na nízké detaily. Oproti nastavení very high je ale vidět značný rozdíl.

Obrázek v nízkých detailech.

low

A ten samý v nejlepší kvalitě:

high

Detaily jsou ušetřeny hlavně u vzdálených objektů. Je to vidět například na stromech v pozadí.

Některé méně významné objekty v dálce při nízkých detailech úplně zmizí.

srovnani

Zajímavé texty v kódu alfa verze

texty

Kromě samotné hry se v souborech alfa verze nacházejí textové řetězce lehce odhalující možná další části hry.

Kromě textů, co jsou použity přímo v rozhovorech a popisech, které si během hraní alfy můžeme přečíst, jsou v souboru s překladem i texty dřívější ukázky, najdeme tam také popisy lektvarů a návod na jejich přípravu, spoustu dalších rozhovorů a nakonec i zmínky o multiplayeru. Pochopitelně to nic nezaručuje.

Většina textů je česky. Ukázky pár textů…

Byliny a lektvary

Popisy lektvarů jsou starším stylem češtiny.

  • Kdo nemůžeš oka zamhouřit či kdo zraněný dobytek potřebuješ uspat, svař toto a budeš mít klid. Nepij však často, neb se po tom hloupne. Pro děcko uřvané jen poloviční množství dávej.
  • Kdo chlastu by ses rád oddal, však žaludek tvůj či tělo víc píti nemůže, ten zkus napít se tohoto a pak až do rána v kořalce klidně se utop! Však pozor dej a málokdy užívej, ať kořalečníkem se nestaneš!
  • Komu se ruka třese když luk má natáhnouti, komu sokolího oka při míření schází a vůbec v střelbě zaostává, nechť toho lektvaru vyzkouší. Střílet tě nenaučí, ale tělu pomůže.
  • Chceš-li dobrým bardem býti, musíš tento lektvar píti! Hubu prořezává, zábrany odbourává, a že žaludek se po něm svírá a slabost tělo opanuje, je přijatelná cena.

Rozhovory

Dialogy postav zní naopak vcelku normálně a slušné rozhodně nejsou. 🙂

  • Kup u kořenářky nějaký svinstvo a vylej mu to do lázně, pomluv ho u hostů nebo se mu tam třeba vyser!
  • Auauau… Do psí prdele, to je bolest.
    Největší idiot široko daleko. Zrovne teď mi před hospodou Fricek s Matůšem říkali, že ti byli jebat ženu. Prý o tom víš a nejsi schopnej s tím nic
    udělat. Asi si za ní taky zajdu. Nevíš jestli má teď volno?
  • Hospodo! Tři piva na stůl!
  • A zrovna teď mi před hospodou Fricek s Matůšem říkali, že všichni z Ledečka jsou degeneráti šukající kozy.
  • Cože? Sverad? Sverad má za ženu kurvu, ty blázne. Toho bych naštval leda tak, že bych jí nezaplatil.
  • Ehm, tady Fricek tvrdí, že jsi Jindřich ze Skalice.
  • Ale jo! To víš že jo. Rozutekli se mi králíci. Můžeš je, zmetky, postřílet?
  • A dost, ty hovado! Ustup mi z cesty nebo ti na mou duši zlámu kosti v těle.
  • Lelkuju? Já tady lovim ryby, ty hovado.
  • Ciwe, kaldivo! Kikoti fakt!
  • Tak se pakuj do Kutný hory, ty židáku. Stříbro tam prý i serou, to by se ti líbilo!
    Víš co uděláme to jinak. Já se teď seberu a pojedu na Pirkštejn, kde panu Rackovi povím, že v Budínském mlýně je mlynář, co schovává kumánskýho nájezdníka. A pak uvidíme, kdo skončí v náhonu!

Multiplayer

Prý se ale jedná o fráze, které má v sobě každá hra používající CryEngine.

  • Host Server
  • Host multiplayer server
  • Select level for multiplayer
    Host Multiplayer Server
  • Join Server
  • Join multiplayer server

Pokud máte náladu, tak se podívejte na všech asi 6000 textů.

Vybráno 2 100 000 dolarů

kodex

Vydání alfy způsobilo rychlejší nárůst předplatitelů, takže byl pokořen další cíl v podobě historického kodexu.

Vytvoříme ilustrovaný historický kodex s přehledem zajímavých míst a důležitých osob ze hry a společně se tak ještě více ponoříme do historie

Nový cíl se zatím neobjevil. Mimochodem, část oficiální stránky Kingdom Come je v češtině.

Jak získat alfa verzi Kingdom Come?

screen

Získat přístup do alfy Kingdom Come jde předobjednáním hry na oficiální stránce: pledge.kingdomcomerpg.com

Pro získání přístupu do alfy je potřeba alespoň edice hry BARON TIER DIGITAL, která stojí 45 dolarů (cca 975 Kč). Kromě možnosti si zahrát alfu bude následně možný taktéž přístup do beta verze (ta bude obsahovat už významnější část hry).

Samozřejmostí je i potom získání první části finální hry Kindgdom Come: Deliverance (Act I). Více o datu vydání.

Vyšla alfa verze

new-game

Tak nakonec se to podařilo a alfa verze Kingdom Come je s menším zpožděním pro předplatitele dostupná ke stažení ze Steamu.

klic

V alfa verzi se nachází jednoduchý quest, po jehož splnění si je možné vyzkoušet střelbu lukem.

  • Úkol lze splnit více způsoby.
  • Pro úkol potřebné postavy se pohybují, takže je trochu složitější je najít.
  • Po přijmutí questu se nikde nezobrazují nápovědy typu „dojdi tam“, „seber tohle“, „promluv s“ a podobně. Pokud by člověk z rozhovoru nepochopil, co má přesně dělat, je popis questu i v inventáři.
  • Je možné vcházet i do interiérů, což má zajímavý efekt, kdy ihned po vstupu do temné místnosti není pořádně vidět a postava se musí rozkoukat.
  • Jak se dalo čekat, v ukázce je spoustu bugů.

Celý příspěvek

Kingdom Come: Deliverance – Barcamp Hradec Králové 2014

barcamp

Přednáška Jiřího Rýdla z letošního Barcampu v Hradci Králové, který se uskutečnil 4. října, popisuje dosavadní průběh tvorby Kingdom Come, kickstarterové kampaně a následující plány ohledně vydání alfa verze, beta verze a jednotlivých Actů finální hry (více na stránce datum vydání).

Celý příspěvek