Archiv pro měsíc: Únor 2015

Lidé chtějí zažít středověk

daniel-vavra-radio

Na Aktualne.cz vyšel rozhovor s Danem Vávrou, kde popisuje proč si myslí, že byla hra úspěšná v Kampani na Kickstarteru.

Kingdom Come se pokusí navodit středověký obraz co možná nejvíce věrný realitě. Výsledek se tedy bude značně odlišovat do toho, co lidé znají z filmů.

No právě že ten středověký život zdaleka tak brutální nebyl, což je základní omyl, který v lidech zakořenila filmová zpracování. Představa, že se tam pohybují nějací pochybní umolousaní lidé, co vydávají zvláštní hrdelní zvuky, je prostě mylná

Vlajka s logem Warhorse

vlajka

Na YouTube kanálu EP!C TV se objevilo krátké video s vlajkou, na které je (lehce pozměněné) logo Warhorse.

Vlajka je potřebná k účasti Warhorse na bitvě na Libušíně.

Srovnání skutečné vlajky s logem Warhorse:

Srovnání loga

Na videu je i krátký záběr přímo ze studia, kde Tobi popisuje používání motion-capture pro snímání pohybu pro animace ve hře. Kdy a jestli vůbec bude celé video k disposici není známé.

Celý příspěvek

Kamera pro dialogy

kamera

Se zajímavým problémem přišel Dan Vávra na svém Twitteru:

vavra-kamery

Jelikož bude v Kingdom Come obrovské množství dialogů, bylo by nemožné nastavení kamer dělat ručně. Mimo cutscény tedy bude kamera při rozhovorech postav umisťována automaticky. Vymyslet funkční systém pro rozhovor tří postav už je ale docela oříšek.