V posledních deseti dnech se po delší době „ticha“ udála kolem Kingdom Come řada věcí, která vyústila k zatím nejspíš největšímu ohlasu v ČR.
Archiv pro štítek: Martin Klíma
Martin Klíma: Počítačové hry, historie a prožívání dějin
8. dubna 2015 bude mít přednášku na Filozofické fakultě Univerzity Karlovy v Praze producent Kingdom Come a spoluzakladatel studia Warhorse Martin Klíma.
Martin Klíma je jedním ze zakladatelů herního studia Warhorse Studios, které v současné době vyvíjí hru Kingdom Come: Deliverance. Tvůrci hry přitom zavrhli tradiční svět žánru RPG her – místo kouzel, draků a elfů bude hráč konfrontován s krizí českého státu počátku 15. století, Zikmundem Lucemburským, počátkem husitské revoluce a každodenností pozdního středověku jihovýchodně od Prahy. Velké dějiny ale tvůrcům hry slouží pouze jako kulisy pro vykreslení příběhů obyčejných lidí středověkého univerza. Co však z tohoto napětí mezi rekonstrukcí historické reality a herní fikcí pro tvůrce (a potažmo hráče) vyplývá? Je možné si znovu prožít středověk? A co to znamená pro vztah současné populární kultury a dějin? Otázka je o to zajímavější vzhledem k nadcházejícímu 600. husovskému výročí. Spolek studentů historie FFabula FF UK vás srdečně zve na přednášku a debatu.
Jeden rok po Kickstarteru
K příležitosti ročního výročí od úspěšné kampaně na Kickstarteru, kdy se požadovanou částku podařilo vybrat už po 36 hodinách, vyšel nový video update.
V něm se snad vůbec poprvé objevuje kromě Dana Vávry i spoluzakladatel studia Warhorse Martin Klíma.
Martin Klíma o vzniku studia Warhorse
Podívejte se na přednášku Martina Klímy o zakládání studia a problémech s hledáním investorů.