Dan Vávra objevuje krásu vývojového diagramu, který mu popisuje Ondřej Bittner.
Debata o designu hry se ale poněkud vyostřila.
Dan Vávra objevuje krásu vývojového diagramu, který mu popisuje Ondřej Bittner.
Debata o designu hry se ale poněkud vyostřila.
Systém pro snímání pohybu postav do hry (motion capture) byl ve Warhorse úspěšně nainstalován a otestován. Podívejte se na video této technologie.
Na Twitteru se objevila fotka celého týmu Warhorse na pražském Vítkově.
Enormní nárůst členů týmu je hezky patrný ve srovnání se starší fotkou z loňského roku (která je i na oficiálních stránkách).