Přednáška o budoucnosti herního průmyslu od Dana Vávry (Warhorse) a Igora Staňka (nVidia), která se uskutečnila 16. dubna na Vysoké škole ekonomické v Praze je konečně venku.
Archiv pro měsíc: Duben 2014
Spuštěn online obchod
Konečně je spuštěn dlouho avizovaný e-shop, kde je možné zakoupit Kingdom Come a získat tak třeba přístup do alfa nebo beta verze (více na stránce Datum vydání).
Obchod běží na stránce: http://pledge.kingdomcomerpg.com/
Nabízené edice přibližně odpovídají těm na Kickstarteru. Zároveň na kickstarterovou kampaň navazují i cíle. Nyní je na dostřel kvalitnější dabing při vybrání 2 milionů dolarů.
Videorozhovor s šéfem AI
Po textovém rozhovoru s Tomášem Plchem je tu i video.
Popisuje komplikaci při používání AI CryEnginu pro RPG hry, kdy muselo Warhorse přijít s vlastním řešením, protože původní AI v CryEngine se hodí spíš pro střílečky.
Zajímavá je zmínka o tom, že zvířata ve hře budou z pohledu AI v podstatě taková hloupější NPC. Budou mít podobně jako lidé inventář činností, co budou dělat.
Model ze hry vytištěný na 3D tiskárně
Dan Vávra na svém Twitteru zveřejnil obrázek modelu ze hry vytištěného v 3D tiskárně.
Úroveň detailů je vskutku fantastická.
Umělá inteligence
Na webu Czechgamer.com vyšel rozsáhlý rozhovor o umělé inteligenci v Kingdom Come.
V první části je zmíněno několik situací ve hře a jak na ně reaguje umělá inteligence. V druhé části potom rozhovor s hlavním programátorem AI – Tomášem Plchem.
Půlhodinový český rozhovor s Danem Vávrou
Nový článek na blogu
Konečně vyšel avizovaný článek na blogu. Pojednávající o událostech v posledním měsíci a plánech do budoucna.