V prvním z chystaných videí s dalšími informacemi o hře nám Dan Vávra popíše reálné místa z vesnice Rataje nad Sázavou a ukáže jejich podobu ve hře.
Zmíněn je i postup tvorby mapy (o kterém už bylo psáno i na Warhorse blogu), kdy se původní skutečná krajina lehce zhustila vypuštěním nezajímavých míst (03:00). A následně převedla ze satelitní mapy do CryEnginu a osázela loukami, stromy, cestami, vesnicemi a hrady (05:00).
Nechybí ani důkladná prohlídka jeskyní (08:00). Zajímavé je i vysvětlení důvodu proč ve hře nejsou kolem hradu kopce, prý byly spotřebovány při stavbě hradu a zajišťovaly lepší přehled při případné obraně hradu před nepřítelem (11:30).
V dalších videí se můžeme těšit na popis:
- soubojového systému,
- úpravy postavy,
- jízdy na koni,
- vlastností AI.
Pingback: Sestřih in-game záběrů | Kingdom Come: Deliverance