Vzhledem k nedostatku času se ve Warhorse dostali k představení nové alfa verze se zpožděním.

Vzhledem k nedostatku času se ve Warhorse dostali k představení nové alfa verze se zpožděním.
V poslední době se kolem Kingdom Come moc novinek neudálo. Nejspíš se ve Warhorse soustředili hlavně na samotný vývoj hry.
Na Steamu je tak nyní k disposici aktualizace na alfa verzi 0.5.
Zásadní novinky:
Dne 2. 7. 2015 vyšla již 4. alfa verze Kingdom Come. Předplatitelé hry ji mají dostupnou ke stažení na Steamu.
Na YouTube se objevilo několik videí z ukázky nové alfa verze Kingdom Come, kterou Warhorse prezentovali na herní výstavě E3.
V novém video-updatu jsou popsány novinky v Alfa verzi 0.3. Celý příspěvek
Ve videu komentuje Dan Vávra průchod druhou verzí alfa verze Kingdom Come, která vyšla koncem roku 2014.
Na konci videa je zmínka, že v další alfa verzi bude k vyzkoušení stealth způsob hry. AI nově bude na hráče umět reagovat, což zatím nedělala – žila si kompletně svým životem bez ohledu na hráče.
K vyzkoušení by měl být i systém odemykání zámků.
Video má kolem 30 minut a je v angličtině.
S menším zdržením se nakonec stihlo vydání nové verze alfy. Asi nejzajímavějšími novinkami je:
Ve hře se nachází mnohem komplikovanější úkol, než byl v první alfě. Jedná se o menší vyšetřování. Po vesnici Samopše pohybuje člověk, kterému není dobře a cílem je vyšetřit, co se mu stalo. Hlavní postava se tak může vyptávat jednotlivých postav ve vesnici, hledat důkazy a podobně.
U některých možností, co hlavní postava řekne, se objevuje, která schopnost k tomu bude využita.
Po zvolení určité možnost se objeví, jestli to zafungovalo nebo ne.
Zajímavé je, že i takto na první pohled jednoduchý úkol přináší spoustu možností řešení. Hráč může taktizovat – jednotlivé postavy, které mohou mít protichůdné zájmy, nabízejí různé odměny.
Hráč tedy volí kombinaci řešení na základě vlastního pocitu „spravedlnosti“, důkazů a prospěchu. Úkol hodně připomíná vyšetřování ve hře L.A. Noire.
U dialogů už sice tolik nechybuje kamera, ale stále chybí dabing a pohyby obličejů postav. Na to si nejspíš ještě dlouho budeme muset počkat, protože oboje najednou se bude nejspíš vytvářet až v pozdější fázi, kdy budou hotové všechny dialogy. Pohyby tváře herců se budou snímat přímo během dabingu.
Dialogy jsou poměrně vtipně napsané a nešetří ostřejšími výrazy (jak už bylo vidět z textů s překladem). S dabingem by to mohlo být hodně zábavné.
Alchymie se neskládá pouze z míchání lektvarů, ale předchází ji studování „příručky“ a hledání potřebných surovin (rostlin). Takže je nejprve nutné sbírat po vesnici kopřivy a podobně.
Zpracování samotné míchání lektvarů je působivé. Hráč fyzicky pracuje s jednotlivými ingrediencemi a postupně je vkládá do kotlíku, roztlouká v hmoždíři a podobně.
Měření času probíhá otočením přesýpacích hodin. Ruční příprava lektvaru je díky absenci nějakých nápověd docela obtížná.
Ve hře je k disposici mapa. Vypadá moc hezky a jde si do ní poznamenávat místa (checkpointy).
Jednoduchým nástrojem jde posunout čas do jiné denní doby. Dá se předpokládat, že toto posunutí zvýší životy, sníží vyčerpání, ale zvýší hlad.
Vzhledem k tomu, že postavy mají své denní cykly, tj. například spí, to dává smysl. Čekat na to, až se daná postava vzbudí a bude s ní možné promluvit by nebylo moc zábavné.
Ve hře ještě nejsou některé nové animace vytvořené pomocí motion-capture (třeba zrovna pro alchymii). Akce jako otevření dveří nebo sbírání rostlin už ale doprovází animace ruky, což vytváří mnohem lepší dojem.
V 9. video-updatu bylo avizováno vylepšení vzhledu vlasů. Přílišný rozdíl ale není vidět. Vlasy stále moc dobře nevypadají.
Alfa 0.2 nabízí nastavení více aspektů grafiky.
Nakonec se to povedlo a nová verze alfy je už ke stažení na Steamu.
Nakonec se vydání updatu alfy Kingdom Come nestihne ani dnes. Hra pořád nefunguje a obsahuje řadu bugů. Ten s kadibudkou je docela vtipný.
Dan Vávra trochu lituje, že vymyslel dvouměsíční tempo vydávání updatů, které je obtížné plnit při vývoji základních herních mechanik.
Snad se tedy dočkáme zítra.