Nová verze alfy měla původně vyjít 17. prosince, což se nakonec nepovedlo, ale vyjít by měla snad dnes (18. prosince).
Na co se je možné v nové alfě těšit bylo představeno v devátém video updatu.
Nová verze alfy měla původně vyjít 17. prosince, což se nakonec nepovedlo, ale vyjít by měla snad dnes (18. prosince).
Na co se je možné v nové alfě těšit bylo představeno v devátém video updatu.
Jakub Guman stručně představil, jak bude v Kingdom Come fungovat alchymistická minihra. Nebude to na rozdíl od jiných her o magii, ale o bylinkách a chemických/fyzikálních procesech.
Vyzkoušet, jak to celé funguje či nefunguje, by mělo být možné už zítra (17. prosince) v chystaném updatu alfa verze.
Na videu je možné vidět, jak si ve Warhorse vytvořili prvky pro snímání animací motion-capture technologií. Nové animace ale zatím v alfě nebudou.
Na obrázku ze soutěže se nacházelo prostředí pro snímání pohybu (motion-caputre) během alchymistické minihry. Ta je již podle dřívějších zpráv ve velmi pokročilém stádiu.
Právě alchymie bude podle všeho jedna z významných novinek v updatu alfa verze. Nová verze alfy by měla vyjít podle původních plánů již tento měsíc.
Pro menší ochutnávku toho, co půjde ve hře „uvařit“ se stačí začíst do textů z první verze alfy.
Kdo chlastu by ses rád oddal, však žaludek tvůj či tělo víc píti nemůže, ten zkus napít se tohoto a pak až do rána v kořalce klidně se utop! Však pozor dej a málokdy užívej, ať kořalečníkem se nestaneš!
Warhorse na svém Facebooku zveřejnili první soutěž. Každý ze tří šťastných výherců získá balíček obsahující:
Pro výhru je v první řadě nutné uhodnout, pro jakou vlastnost hry je následující motion-capture sestava.
Odpověď následně zaslat s předmětem Alpha Contest na e-mail info@warhorsestudios.com do půlnoci neděle 30. listopadu.
Správné odpovědi s pořadovými čísly 1, 1403 a 2014 vyhrají.
Dan Vávra na svém Twitteru zveřejnil několik fotek ze hry. Ta nejzajímavější ukazuje nové pokročilé volby nastavení grafiky, které by měly být v další verzi alfa verze.
Místo prostých voleb Low, Medium, High půjde upravovat jednotlivé aspekty grafiky, jako kvalita objektů, nasvícení a podobně.
Podle dřívějších informací, že nové verze alfy budou vycházet každé dva nebo tři měsíce, bychom se měli dočkat někdy na přelomu roku.
Původní alfa verze vyšla 23. října.
Na německém GameStaru se objevil přehled hardwarových nároků alfa verze Kingdom Come. Je až možná překvapivé, že jsou HW požadavky relativně nízké (o hodně nižší, než byly první odhady). Pochopitelně to do značné míry může být nízkým rozsahem, který se v alfa verzi nachází.
Jednak je v alfě jen několik domečků a výřez z mapy o velikosti 4 × 4 kilometry, která by měla být ve finální hře, což může značně snižovat nároky na paměť. Dále nižší počet AI postav znamená nižší nároky na procesor.
Tabulka znázorňující na jaké detaily u různých procesorů je hra hratelná. Červená barva znamená nehratelná, žlutá na nízké detaily, zelená značí plynulé hraní na vysoké detaily a tmavě zelená na velmi vysoké.
U grafických karet je nutná podpora DirectX 11, což vyřazuje řadu GeForce 200 a Radeon HD 4000 (označeny šedivě) – na takových grafických kartách nejde CryEngine vůbec spustit. Ostatní barvy jako u procesorů značí na které detaily je alfa verze plynulá.
Výsledky platí pro hraní ve FullHD rozlišení (1920 × 1080).
U operační paměti potom stačily pouhé 2 GB pro libovolnou úroveň detailů.
Kingdom Come vypadá relativně dobře i na nízké detaily. Oproti nastavení very high je ale vidět značný rozdíl.
Obrázek v nízkých detailech.
A ten samý v nejlepší kvalitě:
Detaily jsou ušetřeny hlavně u vzdálených objektů. Je to vidět například na stromech v pozadí.
Některé méně významné objekty v dálce při nízkých detailech úplně zmizí.
Kromě samotné hry se v souborech alfa verze nacházejí textové řetězce lehce odhalující možná další části hry.
Kromě textů, co jsou použity přímo v rozhovorech a popisech, které si během hraní alfy můžeme přečíst, jsou v souboru s překladem i texty dřívější ukázky, najdeme tam také popisy lektvarů a návod na jejich přípravu, spoustu dalších rozhovorů a nakonec i zmínky o multiplayeru. Pochopitelně to nic nezaručuje.
Většina textů je česky. Ukázky pár textů…
Popisy lektvarů jsou starším stylem češtiny.
Dialogy postav zní naopak vcelku normálně a slušné rozhodně nejsou. 🙂
Prý se ale jedná o fráze, které má v sobě každá hra používající CryEngine.
Pokud máte náladu, tak se podívejte na všech asi 6000 textů.
Vydání alfy způsobilo rychlejší nárůst předplatitelů, takže byl pokořen další cíl v podobě historického kodexu.
Vytvoříme ilustrovaný historický kodex s přehledem zajímavých míst a důležitých osob ze hry a společně se tak ještě více ponoříme do historie
Nový cíl se zatím neobjevil. Mimochodem, část oficiální stránky Kingdom Come je v češtině.
Pokud jste nezkoušeli alfa verzi (jak ji získat) na vlastní kůži, podívejte se na komentovanou prohlídku hry od Dana a Tobiho.
Kromě propagační čepice a trička, co měli oba na sobě, byla na malou chvíli ukázána i mapa celého herního světa.
Získat přístup do alfy Kingdom Come jde předobjednáním hry na oficiální stránce: pledge.kingdomcomerpg.com
Pro získání přístupu do alfy je potřeba alespoň edice hry BARON TIER DIGITAL, která stojí 45 dolarů (cca 975 Kč). Kromě možnosti si zahrát alfu bude následně možný taktéž přístup do beta verze (ta bude obsahovat už významnější část hry).
Samozřejmostí je i potom získání první části finální hry Kindgdom Come: Deliverance (Act I). Více o datu vydání.