Po sestřihu ingame záběrů z vývojářského deníku #1 je tu obdobný sestřih z videa propagujícího Kingdom Come na Kickstarteru. Celý příspěvek
Archiv pro měsíc: Leden 2014
Nová digitální „edice“ na Kickstarteru
Na Kickstarteru přibyla nová úroveň. Je digitální, jmenuje se VISCOUNT a stojí 40 liber (cca 1300 Kč).
Co obsahuje?
- Soubor s plakátem v plném rozlišení,
- PDF podobu art booku,
- 3D postavičky pro 3D tiskárny.
Další věci neměly odpovídající protějšek v žádné fyzické edici:
- Mapa ve vysokém rozlišení celého herního světa.
- Scénář všech dialogů ze hry.
Nyní jsou i v edici EARL (sběratelská edice za 65 liber) a vyšších.
Krátký úrvek dialogu ze hry
Na YouTube se objevilo video zachycující rozhovor hlavní postavy se stráží. Hlasy postav jsou zatím nejspíš provizorní. Ve finální hře by měl být anglický dabing mnohem kvalitnější. Celý příspěvek
Opráski s historje pro Warhorse
Český populární komix OPRÁSKI S HISTORJE věnoval studiu Warhorse jeden obrázek.
Naráží v něm na podnikání hlavního investora hry.
Rozhovor s Danem Vávrou na Gameswelt.tv
Na Gameswelt.tv vyšel rozhovor s Danem Vávrou o hře. Většinou jde jen o rekapitulaci již známých faktů.
- Warhorse je nové studio (založeno před cca 2 roky), které bylo založeno kvůli tomu, že Dan chtěl dělat něco nového a v 2K by s tím byl problém. Zřejmě by se podílel stále na sérii Mafia.
- Studio je sice nové, ale členové mají bohaté zkušenosti z tvorbou her.
- Dungeons and no dragons – heslo zmíněné v traileru znamená, že se jedná o hru bez magie, která se snaží o maximální středověkou autentičnost.
- Potenciální obava „co je to za RPG bez kouzel a magie“ se nepotvrdila. Jejich absence je fanoušky vítána.
- Popis soubojů a základní kostru příběhu už známe.
- Kromě toho, že questy půjdou řešit více způsoby, půjde hrát i nenásilně a z problémů s vymluvit. Hrubá sila bude až poslední možné řešení.
- Opravdu velké bitvy se hráč zúčastní jen jednou nebo dvakrát. A před bitvou budou jakési přípravné fáze, kdy bude potřeba sehnat vybavení, jídlo, zbraně a podobně.
- První 4 měsíce studio testovalo různé herní enginy a jako nejlepší vyšel CryEngine a Unreal engine. Nakonec zvítězil CryEngine, protože lépe podporuje velký otevřený svět.
- Příběhovou linii nebude nutné okamžitě plnit, takže se hráč může věnovat postranním questům a různým náhodným situacím, lovení zvířat, vyrábění a vylepšování zbraní, sběru bylin, míchání lektvarů nebo pomáhání různým lidem. Hlavní dějová linie na něj počká.
- Kingdom Come preferuje kvalitu před kvantitou. Takže místo generických míst na mapě jich bude méně, ale pořádně propracovaných.
Jak hru koupit?
Množí se dotazy, kde a jak se dá hra koupit. Momentálně je možné si hru v různých licencích (digitální distribuce, fyzická kopie, sběratelské edice (i s opravdovým mečem), …) předobjednat přispěním hře na Kickstarteru.
Po vybrání příspěvku ve výši minimálně 15 liber (cca 480 Kč / 28 EUR) – anglicky „Pledge £15 or more“ – je hru možné zaplatit platební kartou, která umožňuje internetové platby.
V případě, že nemáte možnost kartou zaplatit, není nic ztracené – v budoucnu by měl existovat přímo Warhorser obchod, kde snad bude možné zaplatit přes PayPal nebo bankovním převodem.
Datum vydání se momentálně předpokládá kolem prosince 2015.
Sestřih in-game záběrů
Sestřih čistě jen záběrů ze hry z posledního videa.
Krajina a budovy vypadají nádherně, ale horší je to z postavami. V čase 01:00 je vidět souboj meči, který nevypadá vůbec přirozeně. A hned vzápětí (01:10) vidíme postavu jdoucí „do zdi“.
První video update ukazuje rozdíly mezi realitou a hrou
V prvním z chystaných videí s dalšími informacemi o hře nám Dan Vávra popíše reálné místa z vesnice Rataje nad Sázavou a ukáže jejich podobu ve hře.
Zmíněn je i postup tvorby mapy (o kterém už bylo psáno i na Warhorse blogu), kdy se původní skutečná krajina lehce zhustila vypuštěním nezajímavých míst (03:00). A následně převedla ze satelitní mapy do CryEnginu a osázela loukami, stromy, cestami, vesnicemi a hrady (05:00).
Nechybí ani důkladná prohlídka jeskyní (08:00). Zajímavé je i vysvětlení důvodu proč ve hře nejsou kolem hradu kopce, prý byly spotřebovány při stavbě hradu a zajišťovaly lepší přehled při případné obraně hradu před nepřítelem (11:30).
V dalších videí se můžeme těšit na popis:
- soubojového systému,
- úpravy postavy,
- jízdy na koni,
- vlastností AI.
Často kladené dotazy
Na Kickstarteru vyšla nová aktualizace zmiňující obrovský počet dotazů, který od fanoušků padl.
- 9000 příspěvků za 5 dní,
- 1500 soukromých zpráv,
- stovky e-mailů.
Zde je seznam často kladených otázek a odpovědí.
Platba přes PayPal
Zatím možná není (na Kickstarteru), ale v budoucnu by neměl být problém přes PayPal hru zakoupit.
Úprava hlavní postavy
Hlavní postava je předem určena. Není tedy možné si vybrat pohlaví, hlas nebo změnit tvář postavy.
Nicméně, co se týče oblečení nebo účesu, půjde přímo ve hře měnit.
Hrát za ženu
Vybrat si jako hlavní postavu ženu možné nebude. Nejspíš by bylo pracné upravovat úkoly/dialogy v závislosti na pohlaví hráče.
Pokud se ale povede vybrat 600 000 liber, bude ve hře několik vedlejších questů hraných za ženskou postavu.
Lokalizace
Hra bude primárně v angličtině s anglickým dabingem. Snímání herců bude probíhat právě pro angličtinu.
Česká verze vyjde určitě s titulky. Český dabing je zatím ve hvězdách.
Sandbox
Herní svět bude relativně otevřený. Úkoly půjde řešit více způsoby a NPC (počítačem řízené postavy) budou mít své denní cykly (popis činností, co dělají), které bude moc hráč ovlivnit.
Hráč bude mít vlastní obydlí, ale jiná kupovat možné nebude. Jiné postavy nepůjde ovládat, ale hlavní postava s nimi bude moci vytvořit různé vztahy.
Hra bude mít propracovaný systém reputace, vztahů a práv. Dokonce bude hráč ovlivňovat lokální ekonomiku.
Velikost mapy
Herní mapa bude cca 9 km čtverečních velká.
Multiplayer
Kingdom Come je výhradně single player hra. Vývojáři přemýšlí o kooperačním multiplayeru, ale rozhodně ne v Actu I.
Oculus Rift
Technologii Oculus Rift podporuje přímo CryEngine, nicméně vývojáři si nejsou jisti, jestli dokáží dodržet doporučení pro hry ovladatelné tímto herním zařízením.
Pohled třetí osoby
Hlavní postava bude ovladatelná jen ze svého vlastního pohledu (tedy ne s kamerou za zády jako třeba Mafia a Mafia II). Tvůrci si od toho slibují lepší splynutí s herním světem.
Vidět vlastní postavu bude možné v cutscénách, dialozích nebo na obrazovce s inventářem.
Platformy, HW požadavky
Díky použití CryEnginu by neměl být problém v ideálním případě hru vydat na jednou na 5 platforem.
- WIndows
- Linux
- Mac
- Xbox One
- PS 4
Hardwarové požadavky na počítač by měly být na úrovni hardwaru, který je v next gen konzolích.
DRM
Zatím není jisté, jestli hra bude DRM free. Na otevřených platformách bude fungovat přes Steam, a tedy používat jeho ochranné prvky.
Moddování (modifikace) hry
Autoři by rádi maximálně ulehčili hráčů modifikace hry. Modderské nástroje budou jen pro PC.
Fórum
Diskusní fórum bude spuštěno co nevidět.
Sountrack nahraný symfonickým orchestrem
Sountrack nahraný symfonickým orchestrem bude ve hře. Zrovna se částka vybraná na Kickstarteru přehoupla přes 500 000 liber.
Další cíl je £ 600 000 a hratelná ženská postava (na obrázku vlevo). Bude splněn? Do konce kampaně zbývá ještě 24 dní.